网游行业的吸引力强,但有一定的进入壁垒,现有企业凭借其市场优势对潜在进入者有一定挤压,因此资本一般通过投资现有企业实现进入,综合来看,潜在进入者威胁一般。
千讯咨询发布的《中国网络游戏行业发展研究报告(2016)》,具体而言,进入网络游戏行业的主要壁垒包括资金、技术、资质和品牌等因素。
1.资金壁垒
一定水平的资金规模是网络游戏研发和运营的必要条件。 网络游戏研发需要为优秀的研发人才和高端的游戏研发引擎支付高昂费用,网络游戏运营需要承担服务器购买、机房托管、带宽租赁等大量运营设备开支以及数据营销、事件营销、运营活动等大量市场推广费用。
另外,由于网络游戏公司轻资产的特性,除自有资金以外的融资渠道受到很大限制,对市场新进入者形成了较高的资金壁垒。
2.技术壁垒
每款游戏的开发不但要满足玩家的需求,保证游戏的顺畅运行,还要在同类游戏产品中突出自己的特点,这就需要游戏开发商具有较强的技术创新能力,在美术动画方面需要掌握各类动画制作软件,在软件编程方面需要熟悉C++、 PHP、 Lua、 Flash、 NOSQL等多种计算机语言。
此外,随着网络游戏研发技术的不断更新,开发商需要持续优化和提升其技术研发水平,以满足市场的需求并维持公司的核心竞争力。
3.品牌壁垒
随着网络游戏行业的不断发展,市场品牌效应愈加凸显。优秀的网络游戏公司获得大量好评和口碑, 信息通过互联网得以迅速传播, 为公司带来更多玩家并形成良性循环,品牌优势的不断累积造成了强者愈强的竞争格局, 而新进入者则需要花费大量的时间和资源逐步积累自身的品牌效应。
4. 资质壁垒
网络游戏受到了政府多方面的严格监管,工信部、国家新闻出版总署、文化部、国家版权局等相关部门均有权颁布及实施监管网络游戏行业的规章、规范,内容涉及游戏经营场所、电信通信、软件版权、出版前置审批、产品内容审查或备案、互联网信息安全、未成年人保护等众多领域。
作为网络游戏运营商需要取得互联网信息服务业务经营许可证、网络文化经营许可证、互联网出版许可证等一系列行政许可,对拟开展网络游戏运营业务的企业构成了较高的行业资质壁垒。