2月5日,在北京召开 网络游戏未成年人家长监护工程首批试点启动仪式。此工程对目前未成年网民中网瘾日趋严重的形势,将起到遏制作用。
此工程是在文化部鼓励和指导下,由完美时空、腾讯、盛大、网易、畅游、巨人等六家网络游戏骨干企业自主发起的行业自律行为。先期试点的完美时空、腾讯、盛大、网易、畅游、巨人网络六家企业将通过建立服务页面、制定受理程序、提供咨询电话等措施为家长或其他监护人对未成年人网络游戏活动的监督管理提供便利。
近年来,中国网络游戏行业发展迅速,去年网络游戏市场规模达258亿元人民币,同比增长39.5%。但随着网络游戏市场的不断扩大,引发了一些诸如未成年人沉迷网络游戏、虚拟货币管理等深层次问题。
据2009中国青少年网瘾报告披露,青少年网民中网瘾群体比例为14.1%,人数为2404.2万,近一半网瘾青少年把玩网络游戏作为上网的主要目的且花费的时间最长,属于网络游戏成瘾。未成年人沉迷网络游戏的问题日益凸显,成为社会关注的焦点。
为探索解决未成年人网络游戏成瘾问题的解决途径,由文化部指导,六家网络游戏骨干企业自主发起了网络游戏未成年人家长监护工程。
北京完美时空网络技术有限公司董事长兼CEO池宇峰表示,自己真心希望这套系统能有效的被实施,并号召其他网游公司也来加入这个体系。
据悉,上述六公司的相关服务网站以及电话客服已正式投入正常工作,在试行阶段,各公司将继续倾听家长意见,不断对监护系统进行完善。
先期试点的六家企业将建立服务页面,提供咨询电话,制定受理程序,为家长或其他监护人对未成年人网络游戏活动的监督管理提供便利。家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务;并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动行为,以达到及时制止未成年人的不良游戏行为。