3D虚拟试衣间行业市场分析

2018-04-19 04:28阅读:731

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站原创

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"3D试衣间"作为提高消费者网购体验的产品,然而国内现有的虚拟试衣间还处于技术开发的初级阶段,用户使用体验、外观设计、人机界面设计等都还有待完善,市场还未因服装网购市场的火爆而得到迅速发展。虽然有"百一试衣间"、"白秀网"、"在线试衣间"等在线试衣网站以及"3D试衣间"、"咕咕试衣"、"试衣间商城"等APP产品以及国内首款在实体商场应用的"3D虚拟试衣间",但国内还未发展出像"Fits.me"、"My Virtual Model"规模较大的在线试衣网站。而商场中虚拟试衣间产品很少,只在极少数高端品牌才有试用,并未在大部分卖场普及使用。

千讯咨询发布的中国试衣间市场前景调查分析报告显示,虚拟试衣出现在2005年前后,在发展过程中呈现出多样化的发展趋势并逐步走向实用化。就技术本身和应用场所的不同可分为两种类型:一种是以虚拟现实技术为支撑的,消费者在实体店内进行的虚拟试衣体验;另一种是借助互联网浏览器实现的2D和3D替身试衣体验。

1.2D虚拟试衣

虚拟试衣最先是以网页2D虚拟替身类型出现的,这种类型的特点是成本低、开发时间短、技术手段相对成熟,仅需对真实模特和服装的照片或者效果图进行必要的处理即可。试衣操作时,用户首先在模特体型库中选择一个与本人近似的标准体型,然后根据个人体型特点,修改身高、体重、肩宽、腰围、等体型数据,从而在浏览窗口中生产一个虚拟的模特替身。此时用户可进入服装搭配目录,选择需要试穿的服装,从而完成试衣体验。试衣种类集合了内衣、上衣、裤子、裙子、鞋子、配饰、箱包等,还可提供套装搭配、新品试穿、个性组合等。

2D类型的虚拟试衣操作简单,对网络带宽和终端设备要求较低,但一般仅能提供虚拟替身正面与背面两组视角的试穿效果,因此对于服装上身效果的细节并不能很细致的体现。提供这类试衣体验的国内代表网站是试衣网。

2.3D虚拟试衣

3D虚拟试衣在操作方式上与2D类似,都需要在试衣前选择并设置用户替身的身材比例,然后从网页列表中选取并试穿服装或者配饰后在预览窗口中进行浏览。3D试衣与2D试衣最大的区别是,由于所有的服装模型均为三维模型,因此可提供360度全方位的视图浏览。

用户可以从任意角度进行观察,放大或者缩小显示区域,就真实度和体验感来说比2D虚拟试衣更为优秀。

但3D虚拟试衣的制作难度较大,开发成本高。因为每件服装、配饰和虚拟模特都要进行三维构建。除了构建三维人体模型外,还需要提供人体模型的调节功能,包括整体与各部位围度的调节;其次,三维服装属于柔体模型,易于变形,服装穿在三维模特身上后,必须根据人体结构的凹凸、服装的材质等条件而产生真实的形变,从而提供感受服装材质和面料的舒适程度,达到更真实的试衣目的。

由于技术上的限制,这种模式在现阶段仍然是理想化的,比较成功的是国外著名网站my virtue model.com,网站的服装销售与不少著名服装品牌的网站如Sears Roebuck、I.I.Bean、Lands'End、Adidas等建立链接,顾客先在MVM上试穿,MVM建立的虚拟人体模特,试穿及搭配效果满意后,顾客再去相应品牌的页面去购买。

虚拟试衣的效果是影响试衣体验的重要因素,目前虚拟试衣虽能解决服装的颜色、款式、搭配等,却不能很好的展现服装面料和真实产品的符合度以及是否完全合身的问题。因此,虚拟试衣的发展受限于两大因素:

一是将用户转换成接近真人的"虚拟模特"的难度,二是将服装转换成虚拟服装的难度。如果要实现高度真实的虚拟试衣,产生以假乱真的效果,目前来说还是非常困难的,实际应用中还存在以下几方面技术难点:

(1)三维人体模型的数据存储

三维人体模型通过输入人的三维信息(如胸围、腰围等)或三维人体测量仪测得人体尺寸,由计算机根据统计资料用各种不同算法构造人体三维模型,需要存储大量信息且计算量繁杂,对互联网的带宽和计算机性能要求较高。

(2)试穿展示,模拟实际的穿着效果

这是试衣系统的关键所在,这一步功能实现的效果如何,是评价一个试衣系统成功与否的根本标准。理想的展示应该可以显现服装的面料悬垂性,随运动的光泽变化及褶皱等,同时应包括设置背、限定穿着场合、配合灯光等,给试衣者感官上造成一种虚拟环境。

(3)布料的形态模拟及碰撞分析

布料的弹性、悬垂性、色泽等的模拟仍是技术难题,布料裁片穿着在人身上还存在与人体碰撞的问题。

(4)服装面料的手感模拟

随着科技发展,可以预见将来人们通过网络就可以远程"触摸"面料。PH A NTOM是麻省理工学院(MIT)努力研发的成果,代表了Sensable Technologies研究的重大突破性成就。利用 3D Touch技术,通过PHANTOM,使用者可以用人的感官感觉到虚拟3D对象,这一技术已在多个行业中实际应用。它提供了具真实性的力回馈,在一般的OFFICE环境便可以操作。试想如果这一技术应用于面料的手感模拟,使用者可以在网上"触摸"服装面料,解决了消费者目前网上购物的一大困扰,为网上购衣提供重要参考,虚拟试衣系统将更加完美。

在以Iphone等手机为代表的个人智能手持终端设备的应用平台中,也已经将服装等时尚产品的体验营销思想融入其中。例如运行在Iphone平台的Ebay Fashion,运用AR技术使Iphone前置摄像头拍摄用户的面部以及身体,通过图像识别和跟踪技术,实现例如太阳眼镜、耳环配饰等虚拟佩戴体验。将用户的虚拟体验与营销概念进行整合,并扩展到世界上任何角落,使得时尚不再有地域之分,也不再有种族与年龄的跨度。

虚拟试衣已经逐步走人大众的视野,并将继续发展和完善,但它并不会完全替代实体服装的销售,而是与传统服装销售长期共存互为补充。借助科技手段的时尚产业,必将迎来一个新的发展高潮。

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