主流手机厂商的新品在很多方面还更胜一筹,OPPO在成都发布了Reno Ace,除了90Hz的屏幕、各种针对游戏的优化,还多了独家的65W快充。P20发布会后,余承东快人快语:“游戏手机只是炒作了一个概念,就像防水手机,很多手机已经加入了防水功能。”一年后,这句话似乎成为了现实,以至于吴荻有意要回避“游戏手机”这个标签。
黑鲨、红魔、ROG、雷蛇,千讯咨询发布的《中国手机市场前景调查分析报告》显示,这些名字自带场景感的“游戏手机”扎堆发布,背后清一色是大厂外的小品牌或初创企业。第一手机界研究院院长孙燕飚当时粗略估算,游戏手机应该有1000万以上的年销量。1000万只是一块很小的蛋糕,但还是足以让小玩家吃得舒舒服服。
好日子还没开始就结束了,生存艰难的大厂们开始强行闯入这块市场。无论是千元机还是中端机发布会,它们都在展示自己产品“吃鸡”的流畅体验。从来不拼参数的OV,今年下半年发布了IQOO Pro版和RenoAce,他们也避免自我设限为游戏手机,而是定位成“高性能”、“硬核科技”的旗舰机,同时顺带收割“游戏体验”。
这是毫不留情的降维打击。在智能机市场,赢家通吃的法则再次发威,“小而美”终究还是会被巨头吞噬。