印尼已经挤进手游出海下载量TOP3

2018-08-09 06:05阅读:128

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

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曾经被中国游戏厂商称为“网游后花园”的东南亚市场,如今又成为移动游戏新的竞技场。其中拥有东南亚近一半人口,且超过60%的人口为30岁以下年轻用户的印尼市场,成为兵家必争之地。如果印度是下一个中国,印尼就是下一个印度。根据AppAnnie2018年上半年手游出海报告,印尼已经挤进手游出海下载量TOP3,仅次于美国、印度,在全球游戏下载排行中也高居第六位。

虽然与中国文化风俗相近、审美风格类似,但作为千岛之国,据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,从游戏时间及场景、游戏渠道、产品偏好、付费能力、支付习惯到基础设施建设,印尼市场都呈现出自己的特性。

拥有6000万游戏玩家,每用户平均收入(ARPU)2美元,平均每付费用户收入(ARPPU)为10美元,ARPU的增长比印度快2倍。在6000万的游戏玩家当中91%为男性,87%在24岁以下。在由白鲸出海主办的2018年中国-印尼互联网峰会上,印尼游戏媒体DuniakuCEORicky用一组数据描述了印尼的游戏用户画像。从这组数据来看,印尼绝大多数游戏玩家为年轻男生。年轻化的人口结构和人口基数,被普遍视为印尼游戏产业的增长引擎。

在印尼,手机游戏堪称打发时间的神器。一个有趣的现象是,印尼游戏流量每天有两个峰值,即早八点和晚八点,背后的原因在于印尼交通拥堵导致的长时间通勤。印尼人在路上的起码要花费一小时甚至两个多小时,在这么长的时间里,用户大多通过玩游戏去消磨无聊的时间。独特的使用场景,使得印尼游戏排行榜中比较靠前的,绝大多数都是对玩家消费需求不高的轻度休闲类游戏。

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