中国游戏用户规模增速趋缓

2018-08-06 08:02阅读:45

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

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相比于游戏产业的低迷,国内电竞市场近年来发展迅速,2018年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入417.9亿元,同比增长16.1%。移动电子竞技游戏市场实际销售收入,增长明显超过客户端电子竞技游戏。其中,移动电竞游戏市场实际销售收入225.7亿元,同比增长27.9%。目前,腾讯、VSPN、阿里巴巴都开始加速在电竞布局。

2013年到2017年,据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,中国移动游戏市场收入年均增长79%,用户规模也从3.1亿增长至5.54亿。如今,行业已从成熟期进入突破期,在产品、市场和用户层面,已出现创新玩法驱动、市场全球化及用户娱乐升级这三大重要趋势。2018王者荣耀冠军杯赛-国际邀请赛在北京工人体育馆开幕,由腾讯授权、量子体育VSPN举办。据了解,此次比赛中将会决出首个王者荣耀世界冠军,奖金高达100万美元。截至目前,冠军杯赛的微博超级话题已达到2.1亿次阅读量,在业内引发了空前的热议。

王者荣耀冠军杯并非腾讯首次布局电竞领域。据了解,腾讯另一款深耕已久的游戏《英雄联盟》,在国内拥有LPL职业联赛、LDL发展联盟等官方赛事。数据统计,2018年上半年,LPL联赛直播观赛人数达到70.9亿,时长超过13.8亿小时。另一方面,电子竞技正逐渐从单纯的游戏走向职业化的体育项目。5月,《英雄联盟》《王者荣耀 国际版》已经被亚奥理事会选为2018年雅加达亚运会电竞表演项目,并极有可能成为2022年杭州亚运会的正式项目。

腾讯宣布战略入股乐竞文化的母公司量子体育 VSPN。官方数据显示,该公司2017年承办的赛事活动共50多项,比赛场次超过4000场,曾帮助腾讯打造KPL王者荣耀职业联赛、CFPL穿越火线职业联赛、LPL英雄联盟职业联赛等赛事品牌。目前赛事业务仍然占到我们营收的大部分。与腾讯的合作目前主要是基于承办腾讯电竞的全赛事体系,包括英雄联盟的洲际赛,《QQ飞车手游》S联赛,《王者荣耀》冠军杯等等。

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