《旅行青蛙》是Hit-Point在2017年底上线的一款放置类游戏,在没有中文版的背景下,在iOS端中国区下载总量已经超过3000万。在外界看来,《旅行青蛙》热度已经开始下滑,此时阿里再次推出这个“过气网红”,是不是一个好时机呢?
虽然目前《旅行青蛙》下载数量在逐渐减低,但是现在从全世界各个国家规模来看,中国区的下载数量还是位居全世界第一位。据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,面向中国市场开发的游戏也是有两个路线,一方面,目前《旅行青蛙》只是在iOS平台上进行发布,今后也想再进一步扩大到安卓平台;另一方面,页游版本也于日前开始公测。
此外,手游内容也做出相应调整,增加了中国旅游元素。他进一步表示,“这部分制作交给阿里,我们的团队进行监制,确保风格一致。”与腾讯投资京东、拼多多相对应,阿里大步迈向游戏,无疑也踩在了腾讯的痛点上。游戏是腾讯主营业务中最大的收入来源之一,根据腾讯2017年年报,过去一年腾讯实现营收2377.6亿元,其中游戏收入978.83亿元。
腾讯游戏的成功很大原因归功于流量,腾讯社交平台做得好,QQ、微信等都能导流,所以很多大厂在选择发行平台时,更愿意选择腾讯而不是网易,就因为腾讯自带巨额“量”,而网易自己还得“买量”。
在淘宝中植入小游戏,一方面可以降低游戏门槛,为其提供大量的用户支撑;另一方面,也有助于提升用户对淘宝的黏性和打开率。这与腾讯当下热门的微信小游戏,是同一款套路。据了解,未来,阿里鱼将围绕商品化授权、营销授权、空间授权启动全渠道合作,与旅行青蛙版权方一起,推进国际化合作,开发衍生品,这从另一个角度来说,也反哺阿里电商体系。