《猩球崛起3》这个影片不简单

2017-09-19 05:29阅读:91

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

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1440个特效镜头,占比全片95%的镜头量,每只猩猩500万根毛发……《猩球崛起》创造了一个数字化的猿类星球,将真实世界翻译成数字化世界,通过电影特效,让电影犹如是真的猩猩在表演。来自新西兰的维塔(WETA)工作室为这一系列电影画上了句号。作为20世纪福斯出品的科幻大片,《猩球崛起3:终极之战》将于9月登陆国内市场,此前,该片在北美市场已累计达到1.45亿美元票房。

千讯咨询发布的《中国电影市场前景调查分析报告》显示,作为该系列电影的特效团队,WETA此前曾为《指环王》三部曲、《金刚》、《阿凡达》等特效大片提供特效服务,并5次获得奥斯卡最佳视效奖。虽已是全球顶尖的特效公司,WETA工作室视效总监Anders Langlands依旧认为《猩球崛起》是个挑战。创造出让观众印象深刻并会予以关联的数字化形象是相当难的过程,自己对于这件事,已付诸多年努力。作为最终篇,《猩球崛起3》在烂番茄新鲜度达90%,IMDB评分为8.8分,被部分社交媒体评为“这个时代最好的大片之一”。

维塔工作室位于新西兰惠灵顿,成立于1993年,从一家作坊式的视频小厂,变为如今被电影行业争相追捧的顶级特效团队。将演员的表演通过数字化转为猩猩,包括每一根毛发、神态、皮肤状况等都需要设计。Anders Langlands在中国行的第一站“维塔大师班”对话中表示,每一只猩猩大概有500万根毛发,每一根毛发都需要进行建模。一开始,维塔用人的毛发模型,但并不适用于大猩猩。由于折射角度不同,猩猩毛发的变动及光泽是不同的,需要每一帧重新调。于是,便开始了用猩猩毛发建模。“我们调了它的长度和密度、有一些可以卷曲,有一些可以调弯。这些对于人物的刻画来讲,是非常有用的。”

由于毛发的建模、调整非常繁琐,耗费时间很长。因此,维塔在过程中开发了很多工具,帮助完成这些工作,如用于建模、复制粘贴等。这些工具是否会开放?Anders Langlands并未给予准确答复。

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